Nanocurso: Programa un videojuego con Scratch

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En este nanocurso el docente profundizará en los conocimientos del funcionamiento de la herramienta de programación mediante bloques con salida gráfica Scratch, completando los conocimientos adquiridos en el curso Programa una animación con Scratch. El curso se centra en cómo abordar el diseño y programación de un videojuego en Scratch, dando las pautas necesarias para que posteriormente el docente pueda trasladarlo al aula.Si quieres transformar el aprendizaje de tecnología en tu aula y completar tus conocimientos sobre la programación de animaciones y videojuegos o bien utilizar la programación con el fin de enseñar conocimientos transversales, éste es tu curso.

Prerrequisitos recomendados

El curso es un complemento al curso Programa una animación en Scratch, por lo que se recomienda haberlo realizado previamente.

Preguntas frecuentes

¿Necesito comprar algún libro?

No es necesario adquirir ningún libro para realizar este curso, todo
el material será entregado de manera digital.Recomendaciones generales para seguir el curso

Trabajar los contenidos de una forma guiada y adaptada es garantía de éxito para iniciarse en el mundo de la programación, si bien para ser solvente se requiere un trabajo personal que permita asentar los contenidos. Es importante encontrar momentos para practicar de forma autónoma todo lo desarrollado en el curso.

Laboratorio

Se entregará una rúbrica para que realices tu proyecto. Una vez tengas desarrollado tu caso práctico (Laboratorio) en el plazo establecido, recibirás una plantilla con una posible resolución del mismo para que puedas comprobar y hacerte una idea de si tu programación ha sido la más acertada o, por el contrario, necesitas repasar los conceptos trabajados en el curso.

Tipo de Curso

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